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Analisis de: The Last of Us

Esta es la historia de un viaje por lo que queda de un Estados Unidos arrasado por una pandemia 20 años atrás. Una enfermedad provocada po...

miércoles, 19 de octubre de 2016

Analisis: BioShock The Collection

BioShock The Collection 

Nueve años han pasado desde que Irrational Games, con Ken Levine a la cabeza, y 2K Games dieran forma a una de las obras maestras de la historia reciente de los videojuegos. Bioshock llegó en el año 2007 para romper moldes en un género que, en ese momento, se encontraba dominado por completo por el frenetismo del combate multijugador de la saga Call of Duty, ofreciendo una experiencia pausada donde la trama política y social era el principal pilar de una obra sobresaliente.

Tras el éxito de la primera entrega, 2K Marín trabajó en una segunda parte que volvía a sumergirnos en las entrañas de Rapture, pero, pese al buen trabajo realizado, no llegó a alcanzar las cotas de calidad de la primera parte. En esta secuela nos poníamos en la piel de un Big Daddy muy especial ocho años después de los sucesos vistos en la primera entrega y añadía multitud de mecánicas nuevas, aunque también reciclaba muchos elementos de su precuela.

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Analisis de: The Last of Us

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Esta es la historia de un viaje por lo que queda de un Estados Unidos arrasado por una pandemia 20 años atrás. Una enfermedad provocada por un extraño hongo que ha causado estragos en la población, convirtiendo a las personas en horrendas criaturas debido a las mutaciones que provoca al entrar en contacto con el cuerpo humano. Los supervivientes que consiguieron salvarse de la infección ahora viven hacinados en zonas de cuarentena, controlados con mano de hierro por el ejército. Fuera de los límites que establecen las ciudades y los soldados, pequeños grupos de supervivientes y peligrosos bandidos sobreviven en colonias improvisadas rigiéndose por una única ley, la del más fuerte.

Analisis de Uncharted 4: A Thief's End

Hubo un tiempo en el que los jugadores soñábamos con que algún día los juegos serían tan reales como una película. Actualmente es el cine el que envidia al videojuego y si hay un estudio que merece un reconocimiento, sin duda ese es Naughty Dog.

Durante los últimos años han sido varios los desarrolladores que han buscado cautivar el ojo y el corazón del jugador creando experiencias cinematográficas basadas en complejos sistemas de decisiones integrados en largas cinemáticas, personajes de apariencia casi real y elaborados argumentos con ramificaciones que pueden conducirnos a distintos finales. Algunas de estas obras han cosechado éxito y son calificadas como auténticas películas interactivas, obras como Until Dawn, Beyond: Two Souls, Heavy Rain, o The Walking Dead son algunos nombres destacables junto al impulso de las recientes walking stories.

Sí, efectivamente, hay muchas formas de jugar e interactuar en una historia y hay que jugar a toda clase de juegos pero no hay que olvidar que nosotros somos jugadores, jugadores de verdad, y preferimos disfrutar de la capacidad de descubrir una historia interactuando sobre ella mediante un control tradicional a que nos limiten el movimiento o nos recluyan a la simple tarea de pasear, pulsar un botón o activar una palanca cuando nos lo ordenan.

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jueves, 13 de octubre de 2016

Mejores videojuegos en mi opinión

Half-Life



Es un videojuego de disparos en primera persona de ciencia ficción desarrollado por Valve Corporation, siendo este el juego debut de la compañía y el primero de lo que posteriormente pasaría a ser la serie Half-Life. El título, distribuido por Sierra Studios, fue lanzado el 19 de noviembre de 1998, el juego además fue lanzado para PlayStation 2 el 14 de noviembre de 2001. La trama de Half-Life tiene lugar en Black Mesa Research Facility,Nuevo México, en un orden cronológico indeterminado, tratando las particulares circunstancias de los diversos científicos e integrantes de la unidad de seguridad de las instalaciones y la Unidad de Combate en Entornos Peligrosos conocida como H.E.C.U. (Hazardous Environment Combat Unit en inglés), la cual ha sido constituida para ingresar en las instalaciones y eliminar a todo individuo capaz de testificar sobre cualquier incidente ocurrido.

Octubre el mes más esperado para los "Loleros"

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Luego de la victoria de SK Telecom T1 en el "World Championship LoL 2015" llega nuevamente este campeonato llevado a cabo en Estados Unidos por Riot Games (compañía de videojuegos desarrolladora del juego llamado League of Legends).
Hoy (13/10/16) comenzaron los cuartos de final, el cual durará de la fecha de hoy hasta el día domingo 16/10/16.

Los equipos que clasificaron son:

 
Adventure Time - Penguin